✓ Ambos são Action RPGs em primeira pessoa — compartilham sistemas de RPG profundos, narrativa de aventura e design de puzzles
≠ No que difere: traz shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de crafting, sem combate Action RPG
Praga é um dos centros de immersive sim mais densos já construídos — apartamentos, dutos e esgotos sobrepostos de modo que quase todo problema tem quatro soluções. As ampliações importam. Termina de repente, no meio do arco, porque a continuação planejada nunca veio, e saiu com uma loja de microtransações grudada num jogo solo.
Onde mais se afasta de Shadows of Doubt: estrutura e progressão.
Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente positivas, contra muito positivas de Shadows of Doubt.
É 8 anos anterior a Shadows of Doubt, com o que isso implica tecnicamente.