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Shadow Tactics: Blades of the Shogun

7 Jogos tipo Hardcore similares a Shadow Tactics: Blades of the Shogun que você deveria experimentar

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Filtramos os 39 jogos similares a Shadow Tactics: Blades of the Shogun para manter os 7 que se encaixam na categoria «Hardcore». Hitman: Codename 47, Desperados III e Shadow Tactics: Aiko's Choice lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

iRank89/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroAçãoSubgêneroFurtividade
Tags
HardcoreUm jogador
Ano 2016Dev Daedalic Entertainment

Resposta rápida

Dentro da categoria «Hardcore», o jogo mais similar a Shadow Tactics: Blades of the Shogun é Hitman: Codename 47 — com pontuação de similaridade de 96/100. Desperados III e Shadow Tactics: Aiko's Choice vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Hardcore similares a Shadow Tactics: Blades of the Shogun

7 jogos similares encontradosAtualizado julho de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Cada um foi avaliado em 9 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Hitman: Codename 47
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcore
Steam👍 71%· 4.9KRAWG👍 77%· 597MC73IGDB60· 2
Ano 2000Dev IO Interactive · Square EnixDuração ~1hEm PC

✓ Faz parte do grupo de jogos de ação furtiva, com dificuldade punitiva, mecânicas de furtividade e combat tactical

≠ No que difere: traz tiro em terceira pessoa, shooter e narrativa de aventura, sem estratégia em tempo real

Desperados III
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcoreHistóricoIsométrico
Steam👍 97%· 16KRAWG👍 90%· 218MC84IGDB86· 9OC85· 118
Ano 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são jogos de ação furtiva — compartilham estratégia em tempo real, dificuldade punitiva e mecânicas de furtividade

≠ Seu toque próprio: forte foco narrativo e visual third person, sem simulação profunda

Shadow Tactics: Aiko's Choice
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcoreHistóricoIsométrico
Steam👍 93%· 4.8KIGDB87· 3
Ano 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentDuração ~4hEm PC · Linux

✓ Mesma família de jogos de ação furtiva: estratégia em tempo real, dificuldade punitiva e mecânicas de furtividade

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, design de puzzles e mecânicas de sobrevivência, sem simulação profunda

Hitman: Absolution
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcore
Steam👍 93%· 62KIGDB72· 16
Ano 2012Dev IO Interactive · Square EnixEm PlayStation 3 · Android · PC

✓ Ambos são jogos de ação furtiva — compartilham dificuldade punitiva, mecânicas de furtividade e combat tactical

≠ No que difere: traz shooter, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura, sem estratégia em tempo real

Commandos: Behind Enemy Lines
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcoreHistóricoIsométrico
Steam👍 90%· 4.0KRAWG👍 89%· 237
Ano 1998Dev Pyro Studios · Merge GamesDuração ~1hEm PC

✓ Mesma família de jogos de ação furtiva: estratégia em tempo real, dificuldade punitiva e mecânicas de furtividade

≠ Se destaca com design de puzzles, gameplay multijogador e co op, sem simulação profunda

Commandos: Beyond the Call of Duty
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoTáticoFurtividadeHardcoreHistóricoIsométrico
Steam👍 89%· 1.1KRAWG👍 84%· 148IGDB66· 1
Ano 1999Dev Pyro Studios · Merge GamesDuração ~1hEm PC

✓ Faz parte do grupo de jogos de ação furtiva, com estratégia em tempo real, dificuldade punitiva e combate corpo a corpo

≠ No que difere: traz gameplay multijogador e co op, sem simulação profunda

Sifu
AçãoHack and Slash
Um jogadorCorpo a corpoTáticoHardcoreHistórico
Steam👍 92%· 27KIGDB79· 13OC81· 172
Ano 2022Dev SloclapEm Xbox · PS4 · PC

✓ Como Shadow Tactics: Blades of the Shogun, se destaca por dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e combat tactical

≠ Seu toque próprio: mecânicas de luta, combate Action RPG e sistemas de RPG profundos, sem estratégia em tempo real

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