
✓ Mesma família de jogos de luta 2D: mecânicas de luta, plataforma de precisão e combate corpo a corpo
≠ Seu toque próprio: espírito competitivo, gameplay multijogador e offline, sem narrativa de aventura
Rivals of Aether é um jogo de luta de plataforma desenvolvido e publicado por Dan Fornace em 2014. O jogo se inspira fortemente na série fundadora do gênero, Super Smash Bros., e especificamente na segunda entrada, Super Smash Bros. Melee.
Onde mais se afasta de Shadow of the Orient: modo.















