
✓ Mesma família de aventuras narrativas: narrativa de aventura, combate corpo a corpo e foco em um jogador
≠ No que difere: traz design de puzzles, forte foco narrativo e mecânicas de furtividade, sem clima aconchegante e relaxante
Aventura emotiva de dois irmãos em busca da Árvore da Vida para salvar seu pai.
Onde mais se afasta de Onirism: clima e combate.
É 12 anos anterior a Onirism, com o que isso implica tecnicamente.










