
✓ Em comum com Never Grave: The Witch and the Curse: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e plataforma de precisão
≠ Seu toque próprio: mecânicas de luta, forte foco narrativo e combate corpo a corpo, sem design de puzzles
RPG de ação com elementos metroidvania em Falana, com Dust, Fidget e a misteriosa lâmina Ahrah.
Onde mais se afasta de Never Grave: The Witch and the Curse: modo.
É 14 anos anterior a Never Grave: The Witch and the Curse, com o que isso implica tecnicamente.



