✓ Quase idêntico: shooter, setting scifi e foco em um jogador.
≠ Falta: combat tactical.

Jogos como Missile Command · Encontrar similares →
Saiba mais sobre o jogo →Filtramos os 33 jogos similares a Missile Command para manter os 18 que se encaixam na categoria «PC». Galaga, R-Type e Commando lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Missile Command.
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Dentro da categoria «PC», o jogo mais similar a Missile Command é Galaga — com pontuação de similaridade de 70/100. R-Type e Commando vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Missile Command. Cada um foi avaliado em 6 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.
✓ Quase idêntico: shooter, setting scifi e foco em um jogador.
≠ Falta: combat tactical.
✓ Quase idêntico: shooter, setting scifi e foco em um jogador.
≠ Falta: combat tactical.
Lançado 7 anos depois de Missile Command.
✓ Como Missile Command, se destaca por shooter, combat tactical e foco em um jogador
≠ No que difere: traz visual isometric, sem setting scifi
Onde mais se afasta de Missile Command: visual.
Lançado 5 anos depois de Missile Command.

✓ Como Missile Command, se destaca por shooter, combat tactical e setting scifi
≠ No que difere: traz combate corpo a corpo, co op e recursos online, sem visual 2d
Onde mais se afasta de Missile Command: visual.
Lançado 30 anos depois de Missile Command.

✓ Como Missile Command, se destaca por shooter, combat tactical e setting scifi
≠ Seu toque próprio: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo e offline, sem visual 2d
Halo: Combat Evolved é um jogo cativante do gênero solicitado.
Onde mais se afasta de Missile Command: visual.
Lançado 21 anos depois de Missile Command.

✓ Em comum com Missile Command: shooter, combat tactical e setting scifi
≠ No que difere: traz atmosfera sombria e opressiva, cenário de terror e setting space, sem visual 2d
Onde mais se afasta de Missile Command: visual e modo.
Lançado 30 anos depois de Missile Command.

✓ Em comum com Missile Command: shooter, combat tactical e setting scifi
≠ No que difere: traz atmosfera sombria e opressiva, cenário de terror e setting space, sem visual 2d
Onde mais se afasta de Missile Command: visual e modo.
Lançado 32 anos depois de Missile Command.

✓ Como Missile Command, se destaca por shooter, combat tactical e foco em um jogador
≠ Seu toque próprio: co op e visual isometric, sem setting scifi
Onde mais se afasta de Missile Command: visual e modo.
Lançado 4 anos depois de Missile Command.

✓ Como Missile Command, se destaca por shooter, setting scifi e gameplay multijogador
≠ No que difere: traz narrativa de aventura, mundo de fantasia e co op, sem combat tactical
Paladins é um shooter multiplayer em primeira pessoa free-to-play, influenciado por Team Fortress 2. Com mais de 38 heróis únicos, o modo principal é o cerco, onde dois times disputam pontos e escoltam a Carga.
Onde mais se afasta de Missile Command: visual.
Lançado 36 anos depois de Missile Command.

✓ Se você gostou de Missile Command, vai encontrar combat tactical, foco em um jogador e gameplay multijogador
≠ No que difere: traz cenário histórico e visual isometric, sem shooter
Onde mais se afasta de Missile Command: cenário e visual.
Lançado 17 anos depois de Missile Command.

✓ Em comum com Missile Command: combat tactical, setting scifi e foco em um jogador
≠ Seu toque próprio: setting cyberpunk e visual isometric, sem shooter
Onde mais se afasta de Missile Command: visual.
Lançado 13 anos depois de Missile Command.

✓ Como Missile Command, se destaca por foco em um jogador e gameplay multijogador
≠ No que difere: traz vibe casual, offline e visual first person, sem shooter
Onde mais se afasta de Missile Command: visual.
Lançado 30 anos depois de Missile Command.

✓ Se você gostou de Missile Command, vai encontrar foco em um jogador e gameplay multijogador
≠ Seu toque próprio: offline e visual third person, sem shooter
Onde mais se afasta de Missile Command: visual.
Lançado 25 anos depois de Missile Command.

✓ Como Missile Command, se destaca por foco em um jogador, gameplay multijogador e visual 2d
≠ No que difere: traz estratégia por turnos, combate à distância e offline, sem shooter
Onde mais se afasta de Missile Command: combate.
Lançado 21 anos depois de Missile Command.
✓ Como Missile Command, se destaca por gameplay multijogador
≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, mundo e comunidade MMO e recursos online, sem shooter
Sea of Thieves é um jogo de ação e aventura multiplayer onde você vive a vida de um pirata: navegue pelos mares, encontre tesouros, lute contra esqueletos e outros piratas em busca de glória e ouro.
Lançado 41 anos depois de Missile Command.
O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com Missile Command, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.