
✓ Faz parte do grupo de Action RPGs isométricos, com sistemas de RPG profundos, narrativa de aventura e estratégia por turnos
≠ Se destaca com combate Action RPG, planejamento tower defense e mecânicas de sobrevivência, sem design de puzzles
Um híbrido de tower defense e RPG de ação: você constrói o labirinto entre as ondas e depois luta dentro dele com um herói que sobe de nível, pensado para cooperativo de quatro e longas caçadas por itens. É ao primeiro que as pessoas voltam. A queixa dos veteranos é o que veio depois: um fluxo constante de DLC pago com qualidade visivelmente inferior à do jogo original.
Onde mais se afasta de Might & Magic: Clash of Heroes: cenário e visual.






































