
✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror
≠ No que difere: traz combate à distância, setting scifi e setting medieval, sem mecânicas de furtividade
A resposta da id ao Doom e o primeiro com movimento em 3D de verdade: saltos com foguete, mira vertical completa e uma penumbra lovecraftiana com trilha do Nine Inch Nails. A movimentação ainda parece mais rápida que a da maioria dos shooters modernos. Os veteranos preferem um source port à reedição oficial, que alterou o ajuste de dificuldade e é tratada como preservação feita pela metade.
Onde mais se afasta de Midnight Murder Club: combate.
É 29 anos anterior a Midnight Murder Club, com o que isso implica tecnicamente.

















