
✓ Em comum com Master of Command - Holy Roman Empire: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e design de puzzles
≠ Seu toque próprio: exploração Metroidvania, co op e exploração e descoberta, sem planejamento tower defense
Onde mais se afasta de Master of Command - Holy Roman Empire: cenário e modo.
É 10 anos anterior a Master of Command - Holy Roman Empire, com o que isso implica tecnicamente.
































