✓ Faz parte do grupo de jogos de ação de mundo aberto, com shooter, tiro em primeira pessoa e forte foco narrativo
≠ Seu toque próprio: mecânicas de sobrevivência, tensão de terror e narrativa de aventura, sem dificuldade punitiva
Combate a quatro mãos: duas armas mais dois braços demoníacos que agarram, arremessam e rasgam, o que deixa as lutas mais rápidas e físicas que no primeiro. O estilo de quadrinhos se sustenta bem. É curto — uma sentada só para muita gente — e a mecânica de luz e escuridão reduz quase todos os confrontos a atirar nas mesmas lâmpadas.
Onde mais se afasta de Machinicide: cenário e clima.
É 13 anos anterior a Machinicide, com o que isso implica tecnicamente.