
✓ Quase idêntico: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e shooter.
≠ Falta: plataforma de precisão.
O maior dos três em escala: invocações kaiju lutam ao seu lado e os níveis se abrem bastante. O combate central continua tão afiado quanto sempre, quando o jogo deixa você usá-lo. Esse é o problema — sequências de demônios, personagens secundários e variedade de cenas comem o tempo de luta, e a história é a mais fraca da série.
Lançado 15 anos depois de Kingdom Hearts II Final Mix.































