✓ Ambos são Action RPGs em terceira pessoa — compartilham sistemas de RPG profundos, combate corpo a corpo e foco em um jogador
≠ Seu toque próprio: combate Action RPG, narrativa de aventura e atmosfera sombria e opressiva, sem combat magic
O de mais conteúdo da série, com incursões, construção de assentamento e uma saga genuinamente longa pela Inglaterra. O combate é mais pesado e brutal que nos anteriores. A duração é o problema — bem mais de cem horas, com arcos que repetem a estrutura de região em região, e pede muito mais tempo do que suas ideias sustentam.
Onde mais se afasta de Kingdom Hearts 358/2 Days: combate.
Lançado 11 anos depois de Kingdom Hearts 358/2 Days.