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Killing Floor III

35 Jogos no modo cooperativo similares a Killing Floor III que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 50 jogos similares a Killing Floor III para manter os 35 que se encaixam na categoria «Cooperativo». Resident Evil: Revelations, Left 4 Dead 2 e DOOM 3 lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Killing Floor III.

iRank57/ 100

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GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
SombrioUm jogadorMultijogador
Ano 2025Dev Tripwire Interactive

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Dentro da categoria «Cooperativo», o jogo mais similar a Killing Floor III é Resident Evil: Revelations — com pontuação de similaridade de 87/100. Left 4 Dead 2 e DOOM 3 vêm logo atrás.

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Os melhores jogos no modo cooperativo similares a Killing Floor III

35 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Killing Floor III. Cada um foi avaliado em 9 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Resident Evil: Revelations
Resident Evil: Revelations
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
IGDB75· 27OC71· 42
Ano 2012Dev Capcom

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com narrativa de aventura, combate corpo a corpo e visual third person

Resident Evil: Revelations é um jogo cativante do gênero solicitado.

É 13 anos anterior a Killing Floor III, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Visual71
#2Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoUm jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Ano 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~9hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com tensão de terror, combate à distância e combate corpo a corpo

Tudo o que o primeiro fazia mais armas brancas, campanhas à luz do dia e infectados especiais que separam a equipe em vez de só causar dano. O Diretor de IA continua moldando cada partida. Absorveu o original tão por completo que a divisão da comunidade nunca cicatrizou, e as campanhas se apoiam em finais que viram mecânicos quando você conhece os cantos seguros.

É 16 anos anterior a Killing Floor III, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Cenário100Visual100Modo85
DOOM 3
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Ano 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com tensão de terror, planejamento tower defense e estratégia por turnos

FPS de horror reboot de DOOM ambientado em 2145 em Marte, com demônios e escuridão sufocante.

É 21 anos anterior a Killing Floor III, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Clima79Cenário72
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Ano 2010Dev SEGADuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Seu toque próprio: tensão de terror, narrativa de aventura e forte foco narrativo

Três campanhas separadas — Fuzileiro, Alien e Predador — cada uma reconstruindo o jogo em torno de um corpo diferente: o detector de movimento e a aflição do fuzileiro, a escalada de paredes do alien, a camuflagem e os modos de visão do predador. A campanha do fuzileiro é a que se sustenta. As outras duas são curtas e rasas em comparação, e o multijogador que o sustentou em 2010 está morto há muito tempo.

É 15 anos anterior a Killing Floor III, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Clima82Cenário66
Cry of Fear
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 89%· 84K
Ano 2013Dev Team PsykskallarEm PC

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Seu toque próprio: tensão de terror, narrativa de aventura e forte foco narrativo

É 12 anos anterior a Killing Floor III, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Visual100Modo91Clima69
Left 4 Dead
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Ano 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~5hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com tensão de terror, forte foco narrativo e combate corpo a corpo

O Diretor de IA é todo o design: ele posiciona hordas e itens conforme o seu desempenho, então nenhuma partida de uma campanha se joga igual e a tensão é autoral sem ser roteirizada. Só quatro campanhas, o que é pouco, e a sequência o substituiu tão por completo que achar servidores cheios hoje exige paciência.

É 17 anos anterior a Killing Floor III, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo88Clima81Cenário70
World War Z
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Ano 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Seu toque próprio: tiro em terceira pessoa, narrativa de aventura e tensão de terror

Um shooter cooperativo de hordas cuja tecnologia de enxame é o chamariz: centenas de zumbis escalam uns sobre os outros para alcançar estruturas, e o sistema de classes premia coordenação em vez de dispersão. As fases são curtas e rejogáveis. O tiroteio em si é funcional mas comum, e os capítulos de campanha são pouco mais que ligação entre os momentos de enxame.

Gênero100Clima100Modo79Cenário70Visual59
Back 4 Blood
ShooterFPS
CooperativoUm jogadorMultijogadorSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 69%· 73KIGDB79· 10OC76· 138
Ano 2021Dev Turtle Rock Studios · Warner Bros. Interactive EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ No que difere: traz tensão de terror, narrativa de aventura e runs roguelike

Gênero100Clima100Cenário100Visual100Modo67
Killing Floor
ShooterFPS
CooperativoUm jogadorMultijogadorSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 95%· 69KRAWG👍 59%· 856MC72IGDB68· 5
Ano 2009Dev Tripwire InteractiveDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com tensão de terror, forte foco narrativo e combate à distância

Cooperativo por ondas contra espécimes lentos e pesados, construído em torno de uma loja entre rodadas e perks que sobem conforme o seu estilo, não por menu. As armas têm resposta encorpada. A origem de mod aparece — o design de fases é funcional em vez de trabalhado, e as ondas finais se resumem a segurar um corredor enquanto um colega solda a porta.

Do mesmo estúdio: Tripwire Interactive.

Gênero100Visual85Clima84Modo83Cenário59
Resistance 2
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
IGDB87· 8
Ano 2008Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentEm PlayStation 3

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com mundo de fantasia, cenário histórico e setting scifi

Onde mais se afasta de Killing Floor III: cenário.

É 17 anos anterior a Killing Floor III, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Visual100Modo77Cenário41
Quake II
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
OC89· 25
Dev Head Games PublishingEm PC

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: combate à distância, combate corpo a corpo e setting scifi, sem mecânicas de sobrevivência

Gênero100Modo100Clima100Visual100Cenário68
theHunter Classic
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoPrimeira pessoaOnline
Steam👍 59%· 44KRAWG👍 25%· 117IGDB67· 3
Ano 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsDuração ~1hEm PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com simulação esportiva, simulação profunda e narrativa de aventura, sem atmosfera sombria e opressiva

Um simulador de caça bem mais paciente que os primos arcade: os animais seguem cheiro e som, e uma sessão pode ser horas de caminhada antes de um único tiro. Esse ritmo deliberado é toda a proposta. É também free-to-play com a maioria dos mapas e armas atrás de compras, e o ritmo vai entediar quem espera um shooter.

É 11 anos anterior a Killing Floor III, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo92
Doom II: Hell on Earth
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 95%· 9.1KIGDB84· 2
Ano 1994Dev id Software · ImagineerEm PC · Mac

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com design de puzzles, tensão de terror e combate corpo a corpo, sem mecânicas de sobrevivência

Doom II: Hell on Earth é um jogo cativante do gênero solicitado.

É 31 anos anterior a Killing Floor III, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Visual79Cenário52
F.E.A.R. 3
ShooterFPS
CooperativoUm jogadorMultijogadorSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 71%· 14KIGDB76· 5
Ano 2011Dev Day 1 Studios · WB GamesEm PlayStation 3 · PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz tensão de terror, narrativa de aventura e forte foco narrativo, sem mecânicas de sobrevivência

É 14 anos anterior a Killing Floor III, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo88Clima80Cenário75
Quake
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Ano 1996Dev id Software · SEGADuração ~1hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz tensão de terror, forte foco narrativo e combate à distância, sem mecânicas de sobrevivência

A resposta da id ao Doom e o primeiro com movimento em 3D de verdade: saltos com foguete, mira vertical completa e uma penumbra lovecraftiana com trilha do Nine Inch Nails. A movimentação ainda parece mais rápida que a da maioria dos shooters modernos. Os veteranos preferem um source port à reedição oficial, que alterou o ajuste de dificuldade e é tratada como preservação feita pela metade.

É 29 anos anterior a Killing Floor III, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo87Clima85Cenário52

Lista completa de jogos no modo cooperativo similares a Killing Floor III

O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com Killing Floor III, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.

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