
✓ Faz parte do grupo de jogos de esporte, com simulação esportiva, foco em um jogador e gameplay multijogador
≠ Se destaca com liberdade sandbox, sandbox world e exploração de mundo aberto, sem sistemas de RPG profundos

Jogos como Inazuma Eleven · Encontrar similares →
Saiba mais sobre o jogo →Filtramos os 44 jogos similares a Inazuma Eleven para manter os 13 que se encaixam na categoria «PlayStation». Skate 3, Worms Crazy Golf e Beat Saber lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Inazuma Eleven.
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Dentro da categoria «PlayStation», o jogo mais similar a Inazuma Eleven é Skate 3 — com pontuação de similaridade de 52/100. Worms Crazy Golf e Beat Saber vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Inazuma Eleven. Cada um foi avaliado em 4 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

✓ Faz parte do grupo de jogos de esporte, com simulação esportiva, foco em um jogador e gameplay multijogador
≠ Se destaca com liberdade sandbox, sandbox world e exploração de mundo aberto, sem sistemas de RPG profundos

✓ Ambos são jogos de esporte — compartilham simulação esportiva, gameplay multijogador e foco em um jogador
≠ Seu toque próprio: design de puzzles, estratégia por turnos e vibe casual, sem sistemas de RPG profundos
Um spin-off de golfe da famosa série Worms. Worms Crazy Golf é uma mistura familiar da jogabilidade da série principal com o golfe clássico, transformando este último em loucura por turnos.
Lançado 3 anos depois de Inazuma Eleven.

✓ Ambos são jogos de esporte — compartilham simulação esportiva, foco em um jogador e gameplay multijogador
≠ Se destaca com design de puzzles, dificuldade punitiva e vibe casual, sem sistemas de RPG profundos
Jogo de ritmo único em VR onde você corta beats representados por cubos coloridos com sabres de luz ao ritmo de músicas com níveis criados artesanalmente.
Lançado 11 anos depois de Inazuma Eleven.

✓ Mesma família de jogos de esporte: simulação esportiva, foco em um jogador e gameplay multijogador
≠ No que difere: traz co op e visual isometric, sem sistemas de RPG profundos

✓ Mesma família de jogos de esporte: simulação esportiva, foco em um jogador e gameplay multijogador
≠ Seu toque próprio: co op, visual isometric e visual third person, sem sistemas de RPG profundos
Lançado 8 anos depois de Inazuma Eleven.

✓ Mesma família de jogos de esporte: simulação esportiva, foco em um jogador e gameplay multijogador
≠ Seu toque próprio: co op, visual first person e visual isometric, sem sistemas de RPG profundos
Lançado 5 anos depois de Inazuma Eleven.

✓ Faz parte do grupo de jogos de esporte, com simulação esportiva, foco em um jogador e gameplay multijogador
≠ Se destaca com co op, visual isometric e visual 2d, sem sistemas de RPG profundos
Lançado 7 anos depois de Inazuma Eleven.

✓ Ambos são jogos de esporte — compartilham simulação esportiva, foco em um jogador e gameplay multijogador
≠ No que difere: traz co op, visual isometric e visual third person, sem sistemas de RPG profundos
Lançado 9 anos depois de Inazuma Eleven.

✓ Ambos são jogos de esporte — compartilham simulação esportiva, foco em um jogador e gameplay multijogador
≠ No que difere: traz co op e visual isometric, sem sistemas de RPG profundos
Lançado 6 anos depois de Inazuma Eleven.

✓ Ambos são jogos de esporte — compartilham simulação esportiva, foco em um jogador e gameplay multijogador
≠ Seu toque próprio: co op, visual isometric e visual third person, sem sistemas de RPG profundos

✓ Faz parte do grupo de jogos de esporte, com simulação esportiva, foco em um jogador e gameplay multijogador
≠ Se destaca com co op, visual isometric e visual third person, sem sistemas de RPG profundos
Lançado 10 anos depois de Inazuma Eleven.

✓ Mesma família de jogos de esporte: simulação esportiva, foco em um jogador e gameplay multijogador
≠ Seu toque próprio: co op, visual isometric e visual third person, sem sistemas de RPG profundos
Lançado 11 anos depois de Inazuma Eleven.

✓ Mesma família de jogos de esporte: simulação esportiva, foco em um jogador e gameplay multijogador
≠ Se destaca com offline e visual third person, sem sistemas de RPG profundos