✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, combate corpo a corpo e setting scifi
≠ No que difere: traz simulação profunda, combat tactical e cenário histórico, sem forte foco narrativo
RTS da Relic Entertainment nos anos 1930 onde você cria criaturas mutantes combinando animais. Mais de 50 animais combináveis para criar um exército único em uma campanha épica por ilhas remotas.
Onde mais se afasta de Homeworld: Deserts of Kharak: cenário.
É 13 anos anterior a Homeworld: Deserts of Kharak, com o que isso implica tecnicamente.