
✓ Faz parte do grupo de CRPGs por turnos, com sistemas de RPG profundos, estratégia por turnos e estratégia de cartas
≠ No que difere: traz narrativa de aventura, atmosfera sombria e opressiva e forte foco narrativo, sem cenário histórico
Onde mais se afasta de Headquarters World War II: cenário.
É 9 anos anterior a Headquarters World War II, com o que isso implica tecnicamente.










