✓ Faz parte do grupo de Action RPGs em terceira pessoa, com sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e narrativa de aventura
≠ No que difere: traz design de puzzles, forte foco narrativo e atmosfera sombria e opressiva, sem cenário histórico
O castelo é a conquista: denso, cheio de detalhe real e que vale explorar por si só. O combate encadeando feitiços tem mais substância que o esperado. Fora dele, o mundo aberto segue a lista habitual de acampamentos e enigmas, e a história principal se resolve às pressas deixando várias pontas soltas.
Lançado 12 anos depois de God of War: Chains of Olympus.