
✓ Mesma família de Action RPGs em terceira pessoa: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e narrativa de aventura
≠ Seu toque próprio: mecânicas de luta, forte foco narrativo e clima aconchegante e relaxante, sem cenário histórico
Onde mais se afasta de God of War: Ascension: cenário e progressão.
Lançado 8 anos depois de God of War: Ascension.



