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6 Jogos tipo Terror similares a Get Even que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 37 jogos similares a Get Even para manter os 6 que se encaixam na categoria «Terror». Scorn, System Shock e Dead Space lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Get Even.

iRank74/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
NarrativoSombrioUm jogador
Ano 2017Dev The Farm 51

Resposta rápida

Dentro da categoria «Terror», o jogo mais similar a Get Even é Scorn — com pontuação de similaridade de 95/100. System Shock e Dead Space vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Terror similares a Get Even

6 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Get Even. Cada um foi avaliado em 13 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Scorn
Scorn
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Steam👍 77%· 18KIGDB63· 3OC68· 96
Ano 2022Dev Ebb Software · Kepler InteractiveEm Xbox · PC · PS5

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ Seu toque próprio: design de puzzles, sem exploração e descoberta

Lançado 5 anos depois de Get Even.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Cenário100Visual100
System Shock
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoSombrioFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 91%· 12KIGDB80· 6
Ano 2023Dev Nightdive Studios · Prime MatterEm Xbox · PS4 · Linux

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: sistemas de RPG profundos, simulação profunda e exploração de mundo aberto, sem exploração e descoberta

Lançado 6 anos depois de Get Even.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Visual100Cenário57
Dead Space
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorFicção científica
Steam👍 91%· 65KIGDB91· 7
Ano 2023Dev Motive Studios · Electronic ArtsEm Xbox · PC · PS5

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ Se destaca com tiro em terceira pessoa, sistemas de RPG profundos e setting space, sem exploração e descoberta

Onde mais se afasta de Get Even: visual.

Lançado 6 anos depois de Get Even.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Cenário73Visual0
#4Zombi
Zombi
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorExploraçãoPrimeira pessoa
Steam👍 64%· 3.1KIGDB63· 5OC67· 39
Ano 2015Dev Straight RightEm PS4 · PC · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Se destaca com runs roguelike, exploração de mundo aberto e gameplay multijogador, sem setting scifi

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra majoritariamente positivas de Get Even.

Gênero100Combate100Clima100Progressão100Visual100Cenário79
Killer7
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 93%· 3.8KIGDB74· 4OC69· 10
Ano 2005Dev Grasshopper Manufacture · CapcomEm PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: design de puzzles e setting anime, sem mecânicas de sobrevivência

É 12 anos anterior a Get Even, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Visual100Cenário63
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Ano 2007Dev Valve Software · ValveDuração ~5hEm PC · Xbox · Android

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ No que difere: traz design de puzzles, combate à distância e mundo pós-apocalíptico, sem mecânicas de sobrevivência

O mais forte dos lançamentos de Half-Life 2: direção por floresta aberta, o melhor design de confrontos da série, e uma luta contra um Hunter que segue sendo um ponto alto de IA inimiga. Cerca de seis horas. Termina no suspense que nunca foi resolvido, algo hoje mais difícil de engolir do que era em 2007.

É 10 anos anterior a Get Even, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Cenário89Combate51

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