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Gears Tactics

13 Jogos tipo Sombrio similares a Gears Tactics que você deveria experimentar

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Filtramos os 39 jogos similares a Gears Tactics para manter os 13 que se encaixam na categoria «Sombrio». Blackguards, King's Bounty: Warriors of the North e Gorky 17 lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Gears Tactics.

iRank77/ 100

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GêneroRPGSubgêneroCRPGSub-subgêneroCRPG por turnos
Tags
SombrioUm jogador
Ano 2020Dev Splash Damage

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Dentro da categoria «Sombrio», o jogo mais similar a Gears Tactics é Blackguards — com pontuação de similaridade de 100/100. King's Bounty: Warriors of the North e Gorky 17 vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Sombrio similares a Gears Tactics

13 jogos similares encontradosAtualizado julho de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Gears Tactics. Cada um foi avaliado em 6 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Blackguards
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoSombrioIsométricoFantasia
Steam👍 62%· 3.9KRAWG👍 33%· 87MC68IGDB67· 5OC66· 32
Ano 2014Dev Daedalic EntertainmentDuração ~4hEm PC · Apple Macintosh

✓ Mesma família de CRPGs por turnos: sistemas de RPG profundos, estratégia por turnos e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, mundo de fantasia e árvore de habilidades

King's Bounty: Warriors of the North
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoSombrioIsométricoFantasia
Steam👍 80%· 2.0KRAWG👍 69%· 113MC74
Ano 2012Dev 1C-SoftClub · 1C CompanyDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh

✓ Mesma família de CRPGs por turnos: sistemas de RPG profundos, estratégia por turnos e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, mundo de fantasia e cenário histórico

Gorky 17
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoSombrioIsométricoTerror
Steam👍 81%· 2.2KRAWG👍 61%· 188IGDB80· 1
Ano 1999Dev Hyperion Entertainment · Topware Interactive ACEDuração ~4hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos são CRPGs por turnos — compartilham sistemas de RPG profundos, estratégia por turnos e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz design de puzzles, narrativa de aventura e cenário de terror

KeeperRL
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoSombrioIsométricoProcedural
Steam👍 84%· 1.8K
Ano 2015Dev Michal BrzozowskiDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Faz parte do grupo de CRPGs por turnos, com sistemas de RPG profundos, estratégia por turnos e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com simulação profunda, runs roguelike e liberdade sandbox

Sword of the Stars: The Pit
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoSombrioIsométricoCorpo a corpo
Steam👍 84%· 1.6KRAWG👍 52%· 56MC68IGDB70· 1
Ano 2013Dev Kerberos ProductionsDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Faz parte do grupo de CRPGs por turnos, com sistemas de RPG profundos, estratégia por turnos e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com runs roguelike, mecânicas de sobrevivência e narrativa de aventura

Shin Megami Tensei: Nocturne
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoSombrioNarrativoTerror
Ano 2004Dev AtlusEm PlayStation 3

✓ Faz parte do grupo de CRPGs por turnos, com sistemas de RPG profundos, estratégia por turnos e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com forte foco narrativo, cenário de terror e mundo de fantasia, sem visual isometric

Derelict Star
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoSombrioNarrativoProcedural
Steam👍 74%· 2.9KRAWG👍 44%· 62
Ano 2018Dev Snowhound Games · 1C CompanyDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos são CRPGs por turnos — compartilham sistemas de RPG profundos, estratégia por turnos e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz estratégia de cartas, narrativa de aventura e runs roguelike, sem visual isometric

Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoSombrioIsométricoNarrativo
Steam👍 95%· 3.5KRAWG👍 82%· 34
Ano 2012Dev Level Up LabsEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de CRPGs por turnos: sistemas de RPG profundos, estratégia por turnos e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com planejamento tower defense, narrativa de aventura e forte foco narrativo

Darkest Dungeon II
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoSombrioNarrativoProcedural
Steam👍 75%· 26KIGDB83· 5OC81· 78
Ano 2023Dev Red Hook StudiosEm Xbox · PS4 · PC

✓ Faz parte do grupo de CRPGs por turnos, com sistemas de RPG profundos, estratégia por turnos e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz runs roguelike, narrativa de aventura e forte foco narrativo, sem visual isometric

Loop Hero
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoSombrioIsométricoNarrativo
Steam👍 93%· 36KIGDB85· 7OC84· 85
Ano 2021Dev Four Quarters · Devolver DigitalEm Xbox · Linux · Android

✓ Ambos são CRPGs por turnos — compartilham sistemas de RPG profundos, estratégia por turnos e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz runs roguelike, estratégia de cartas e narrativa de aventura

Chainsaw Warrior (Classic)
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoSombrioCorpo a corpoProcedural
Steam👍 62%· 105
Ano 2015Dev Auroch DigitalDuração ~4hEm PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Mesma família de CRPGs por turnos: sistemas de RPG profundos, estratégia por turnos e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: estratégia de cartas, narrativa de aventura e runs roguelike, sem visual isometric

Darkest Dungeon®
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoSombrioNarrativoHardcore
Steam👍 92%· 159KRAWG👍 86%· 1.4KMC84IGDB83· 10OC84· 80
Ano 2016Dev Red Hook StudiosDuração ~8hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de CRPGs por turnos: sistemas de RPG profundos, estratégia por turnos e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: runs roguelike, narrativa de aventura e tensão de terror, sem visual isometric

Persona 3 Portable
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoSombrioÀ distânciaNarrativo
IGDB88· 8OC81· 63
Ano 2009Dev Atlus · Ghostlight Ltd.

✓ Faz parte do grupo de CRPGs por turnos, com sistemas de RPG profundos, estratégia por turnos e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: design de puzzles, narrativa de visual novel e narrativa de aventura, sem visual isometric

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