
✓ Ambos são CRPGs por turnos — compartilham sistemas de RPG profundos, estratégia por turnos e narrativa de aventura
≠ No que difere: traz runs roguelike, estratégia de cartas e forte foco narrativo, sem narrativa de visual novel
Onde mais se afasta de Fate/Grand Order: visual.
Lançado 6 anos depois de Fate/Grand Order.









