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10 Jogos de combate corpo a corpo similares a Familia que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 40 jogos similares a Familia para manter os 10 que se encaixam na categoria «Corpo a corpo». Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition, Agarest: Generations of War Zero e Like a Dragon: Infinite Wealth lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Familia.

iRank96/ 100

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GêneroRPGSubgêneroJRPGSub-subgêneroJRPG por turnos
Tags
NarrativoUm jogador
Ano 2020Dev Joseph Abraham

Resposta rápida

Dentro da categoria «Corpo a corpo», o jogo mais similar a Familia é Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition — com pontuação de similaridade de 90/100. Agarest: Generations of War Zero e Like a Dragon: Infinite Wealth vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate corpo a corpo similares a Familia

10 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Familia. Cada um foi avaliado em 15 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition
RPGJRPGJRPG por turnos
Um jogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoFantasiaExploraçãoÁrvore de skills2D
Steam👍 93%· 12KIGDB92· 4
Ano 2019Dev Square Enix Business Division 6 · NintendoEm PS4 · PC · Xbox

✓ Mesma família de JRPGs por turnos: sistemas de RPG profundos, narrativa e sistemas JRPG e narrativa de aventura

≠ No que difere: traz exploração de mundo aberto, setting anime e mecânicas de crafting, sem mecânicas de luta

Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Familia: visual.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Cenário77Progressão57
Agarest: Generations of War Zero
RPGJRPGJRPG por turnos
Um jogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoFantasia
Steam👍 74%· 392MC50
Ano 2014Dev Idea Factory · GhostlightDuração ~4hEm PC · PS

✓ Mesma família de JRPGs por turnos: sistemas de RPG profundos, narrativa e sistemas JRPG e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: design de puzzles, narrativa de visual novel e clima aconchegante e relaxante, sem exploração e descoberta

Prelúdio épico do RPG tático Agarest: Generations of War — siga Sieghart, um jovem oficial leal às forças da luz, cuja missão arriscada mudará o destino do mundo para sempre.

Onde mais se afasta de Familia: visual e cenário.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente positivas, contra muito positivas de Familia.

Gênero100Modo100Combate84Clima75Cenário46Visual0
Like a Dragon: Infinite Wealth
RPGJRPGJRPG por turnos
Um jogadorCorpo a corpoTáticoNarrativoSombrio
Steam👍 91%· 23KIGDB87· 5OC90· 161
Ano 2024Dev Ryu Ga Gotoku Studios · SegaEm Xbox · PS4 · PC

✓ Faz parte do grupo de JRPGs por turnos, com sistemas de RPG profundos, narrativa e sistemas JRPG e narrativa de aventura

≠ Se destaca com combate Action RPG, atmosfera sombria e opressiva e visual third person, sem mundo de fantasia

Like a Dragon: Infinite Wealth é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Familia: visual.

Lançado 4 anos depois de Familia.

Gênero100Combate100Modo100Clima67Visual0
#4Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33
RPGJRPGJRPG por turnos
Um jogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoFantasiaExploraçãoÁrvore de skills
Steam👍 95%· 266KRAWG👍 87%· 438IGDB87· 5OC92· 204
Ano 2025Dev Sundial Interactive · Kepler InteractiveDuração ~26hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de JRPGs por turnos, com sistemas de RPG profundos, narrativa e sistemas JRPG e estratégia por turnos

≠ No que difere: traz combate Action RPG, dificuldade punitiva e atmosfera sombria e opressiva, sem mecânicas de luta

Uma vez por ano, a Pintora acorda e pinta seu número amaldiçoado em seu monólito. Todos daquela idade se dissipam em fumaça. Amanhã ela pintará o 33. Somos a Expedição 33 — e partiremos para destruí-la.

Onde mais se afasta de Familia: visual.

Lançado 5 anos depois de Familia.

Gênero100Modo100Combate86Progressão70Cenário64Clima51
Yakuza: Like a Dragon
RPGJRPGJRPG por turnos
Um jogadorCorpo a corpoTáticoNarrativoExploração
Steam👍 94%· 37KIGDB86· 16OC86· 154
Ano 2020Dev Ryu Ga Gotoku Studios · SegaEm Xbox · PS4 · PC

✓ Faz parte do grupo de JRPGs por turnos, com sistemas de RPG profundos, narrativa e sistemas JRPG e narrativa de aventura

≠ Se destaca com atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto e visual first person, sem mecânicas de luta

Yakuza: Like a Dragon é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Familia: visual e progressão.

Gênero100Combate100Modo100Clima77Progressão37Visual0
Final Fantasy XIII
RPGJRPGJRPG por turnos
Um jogadorCorpo a corpoTáticoNarrativoFantasia
Steam👍 75%· 19KIGDB81· 9
Ano 2009Dev Square Enix Product Development Division 1 · Square EnixEm PlayStation 3 · PC

✓ Mesma família de JRPGs por turnos: sistemas de RPG profundos, narrativa e sistemas JRPG e narrativa de aventura

≠ Se destaca com estrutura linear e narrativa, combat magic e setting scifi, sem mecânicas de luta

Final Fantasy XIII é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Familia: visual.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente positivas, contra muito positivas de Familia.

É 11 anos anterior a Familia, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Cenário83Combate79Visual0
Epic Battle Fantasy 4
RPGJRPGJRPG por turnos
Um jogadorTáticoCorpo a corpoFantasia2D
Steam👍 97%· 3.3KRAWG👍 55%· 38
Ano 2014Dev Matt RoszakDuração ~5hEm PC

✓ Faz parte do grupo de JRPGs por turnos, com sistemas de RPG profundos, narrativa e sistemas JRPG e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: vibe casual, clima aconchegante e relaxante e setting scifi, sem mecânicas de luta

RPG de turnos descontraído inspirado em Final Fantasy e Golden Sun. Enfrente inimigos fofos, explore o mundo e salve-o em 25 horas de aventura com humor e referências geek.

Onde mais se afasta de Familia: clima e visual.

Gênero100Combate100Modo100Cenário49Visual47Clima0
#8Shining Force II
Shining Force II
RPGJRPGJRPG por turnos
Um jogadorCorpo a corpoTáticoFantasia2D
Steam👍 100%· 14RAWG👍 91%· 32
Ano 1993Dev SEGAEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de JRPGs por turnos, com sistemas de RPG profundos, narrativa e sistemas JRPG e estratégia por turnos

≠ No que difere: traz combat magic, combate à distância e visual isometric, sem mecânicas de luta

Shining Force II é um RPG tático para o console Mega Drive/Genesis desenvolvido pela Sonic! Software Planning em 1993. O jogo é muito mais longo que o primeiro e mais de mundo aberto, sem sistema de capítulos, permitindo ao jogador retornar a partes previamente visitadas do mundo.

Onde mais se afasta de Familia: visual.

É 27 anos anterior a Familia, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Cenário100Combate70Visual36
Valkyria Chronicles
RPGJRPGJRPG por turnos
Um jogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoFantasia
Steam👍 90%· 13KIGDB90· 8OC85· 20
Ano 2008Dev Sega WOW · SegaEm PlayStation 3

✓ Faz parte do grupo de JRPGs por turnos, com sistemas de RPG profundos, narrativa e sistemas JRPG e estratégia por turnos

≠ Se destaca com runs roguelike, mecânicas de furtividade e combate à distância, sem mecânicas de luta

Valkyria Chronicles é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Familia: visual e cenário.

É 12 anos anterior a Familia, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Combate68Cenário33Visual0
Final Fantasy XIII-2
RPGJRPGJRPG por turnos
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoFantasiaÁrvore de skillsExploração
Steam👍 58%· 6.2KIGDB75· 11
Ano 2011Dev Square Enix 1st Production Department · Square EnixEm PlayStation 3 · PC · Xbox

✓ Mesma família de JRPGs por turnos: sistemas de RPG profundos, narrativa e sistemas JRPG e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: estratégia em tempo real, exploração de mundo aberto e setting scifi, sem mecânicas de luta

Final Fantasy XIII-2 é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Familia: visual e combate.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra muito positivas de Familia.

É 9 anos anterior a Familia, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Progressão65Cenário51Combate43

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