
✓ Ambos são aventuras narrativas — compartilham narrativa de aventura, setting scifi e foco em um jogador
≠ No que difere: traz design de puzzles e forte foco narrativo, sem visual isometric
Lançado 30 anos depois de E.T. the Extra-Terrestrial.

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Saiba mais sobre o jogo →Filtramos os 48 jogos similares a E.T. the Extra-Terrestrial para manter os 12 que se encaixam na categoria «Nintendo Switch». Chaos on Deponia, Deponia Doomsday e Syberia lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com E.T. the Extra-Terrestrial.
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Dentro da categoria «Nintendo Switch», o jogo mais similar a E.T. the Extra-Terrestrial é Chaos on Deponia — com pontuação de similaridade de 70/100. Deponia Doomsday e Syberia vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com E.T. the Extra-Terrestrial. Cada um foi avaliado em 6 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

✓ Ambos são aventuras narrativas — compartilham narrativa de aventura, setting scifi e foco em um jogador
≠ No que difere: traz design de puzzles e forte foco narrativo, sem visual isometric
Lançado 30 anos depois de E.T. the Extra-Terrestrial.

✓ Ambos são aventuras narrativas — compartilham narrativa de aventura, setting scifi e foco em um jogador
≠ Seu toque próprio: design de puzzles e forte foco narrativo, sem visual isometric
Lançado 34 anos depois de E.T. the Extra-Terrestrial.

✓ Ambos são aventuras narrativas — compartilham narrativa de aventura, setting scifi e foco em um jogador
≠ Seu toque próprio: design de puzzles, forte foco narrativo e vibe casual, sem visual isometric
Lançado 20 anos depois de E.T. the Extra-Terrestrial.

✓ Ambos são aventuras narrativas — compartilham narrativa de aventura, setting scifi e foco em um jogador
≠ No que difere: traz design de puzzles e forte foco narrativo, sem visual isometric
Lançado 31 anos depois de E.T. the Extra-Terrestrial.

✓ Mesma família de aventuras narrativas: narrativa de aventura, setting scifi e foco em um jogador
≠ Seu toque próprio: design de puzzles, forte foco narrativo e cenário histórico, sem visual isometric
Onde mais se afasta de E.T. the Extra-Terrestrial: visual.
Lançado 35 anos depois de E.T. the Extra-Terrestrial.

✓ Ambos são aventuras narrativas — compartilham narrativa de aventura, setting scifi e foco em um jogador
≠ Seu toque próprio: design de puzzles, sistemas de RPG profundos e narrativa de visual novel, sem visual isometric
Tales from the Borderlands é um jogo cativante do gênero solicitado.
Onde mais se afasta de E.T. the Extra-Terrestrial: visual.
Lançado 32 anos depois de E.T. the Extra-Terrestrial.

✓ Ambos são aventuras narrativas — compartilham narrativa de aventura, foco em um jogador e visual 2d
≠ No que difere: traz design de puzzles e forte foco narrativo, sem setting scifi
Lançado 35 anos depois de E.T. the Extra-Terrestrial.

✓ Faz parte do grupo de aventuras narrativas, com narrativa de aventura, foco em um jogador e visual 2d
≠ Seu toque próprio: design de puzzles, narrativa de visual novel e vibe casual, sem setting scifi
Lançado 36 anos depois de E.T. the Extra-Terrestrial.

✓ Faz parte do grupo de aventuras narrativas, com narrativa de aventura, foco em um jogador e visual isometric
≠ Seu toque próprio: design de puzzles, forte foco narrativo e atmosfera sombria e opressiva, sem setting scifi
Onde mais se afasta de E.T. the Extra-Terrestrial: visual.
Lançado 39 anos depois de E.T. the Extra-Terrestrial.

✓ Mesma família de aventuras narrativas: narrativa de aventura e foco em um jogador
≠ No que difere: traz design de puzzles, narrativa de visual novel e forte foco narrativo, sem setting scifi
Batman: The Enemy Within é um jogo cativante do gênero solicitado.
Onde mais se afasta de E.T. the Extra-Terrestrial: visual.
Lançado 35 anos depois de E.T. the Extra-Terrestrial.

✓ Mesma família de aventuras narrativas: narrativa de aventura e foco em um jogador
≠ Seu toque próprio: design de puzzles, forte foco narrativo e visual first person, sem setting scifi
The Testament of Sherlock Holmes é um jogo cativante do gênero solicitado.
Onde mais se afasta de E.T. the Extra-Terrestrial: visual.
Lançado 30 anos depois de E.T. the Extra-Terrestrial.

✓ Faz parte do grupo de aventuras narrativas, com narrativa de aventura e foco em um jogador
≠ Se destaca com forte foco narrativo, atmosfera sombria e opressiva e visual third person, sem setting scifi
Onde mais se afasta de E.T. the Extra-Terrestrial: visual.
Lançado 34 anos depois de E.T. the Extra-Terrestrial.