
✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e sistemas de RPG profundos
≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, sem mundo de fantasia

Jogos como Destiny: Rising · Encontrar similares →
Saiba mais sobre o jogo →Filtramos os 49 jogos similares a Destiny: Rising para manter os 13 que se encaixam na categoria «Xbox». Borderlands 4, Wolfenstein: Youngblood e Evolve lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Destiny: Rising.
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Dentro da categoria «Xbox», o jogo mais similar a Destiny: Rising é Borderlands 4 — com pontuação de similaridade de 81/100. Wolfenstein: Youngblood e Evolve vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Destiny: Rising. Cada um foi avaliado em 10 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e sistemas de RPG profundos
≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, sem mundo de fantasia

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e sistemas de RPG profundos
≠ No que difere: traz narrativa de aventura, atmosfera sombria e opressiva e forte foco narrativo, sem mundo de fantasia
Wolfenstein: Youngblood é um jogo cativante do gênero solicitado.

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e setting scifi
≠ Seu toque próprio: mecânicas de furtividade e recursos online, sem sistemas de RPG profundos
É 10 anos anterior a Destiny: Rising, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e setting scifi
≠ Seu toque próprio: competição PvP e free to play, sem sistemas de RPG profundos

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e setting scifi
≠ Seu toque próprio: tiro em terceira pessoa, narrativa de aventura e combate corpo a corpo, sem sistemas de RPG profundos
Transformers: Fall of Cybertron é um jogo cativante do gênero solicitado.
É 13 anos anterior a Destiny: Rising, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e setting scifi
≠ No que difere: traz narrativa de aventura, atmosfera sombria e opressiva e forte foco narrativo, sem sistemas de RPG profundos
Bulletstorm: Full Clip Edition é um jogo cativante do gênero solicitado.
É 8 anos anterior a Destiny: Rising, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e setting scifi
≠ No que difere: traz exploração Metroidvania, narrativa de aventura e design de puzzles, sem sistemas de RPG profundos
O jogo é uma mistura dos gêneros de tiro 2D e puzzle desenvolvido pela Shadow Planet Production. A ação se passa em um planeta distante e inclui a exploração do mundo do jogo, semelhante aos jogos da série Metroidvania.
Onde mais se afasta de Destiny: Rising: visual.
É 14 anos anterior a Destiny: Rising, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e setting scifi
≠ Se destaca com narrativa de aventura, exploração Metroidvania e forte foco narrativo, sem sistemas de RPG profundos
Journey to the Savage Planet é um jogo cativante do gênero solicitado.

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e setting scifi
≠ Seu toque próprio: mecânicas de sobrevivência, tensão de terror e narrativa de aventura, sem sistemas de RPG profundos
Três campanhas separadas — Fuzileiro, Alien e Predador — cada uma reconstruindo o jogo em torno de um corpo diferente: o detector de movimento e a aflição do fuzileiro, a escalada de paredes do alien, a camuflagem e os modos de visão do predador. A campanha do fuzileiro é a que se sustenta. As outras duas são curtas e rasas em comparação, e o multijogador que o sustentou em 2010 está morto há muito tempo.
É 15 anos anterior a Destiny: Rising, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e setting scifi
≠ Se destaca com tensão de terror, mecânicas de sobrevivência e planejamento tower defense, sem sistemas de RPG profundos
FPS de horror reboot de DOOM ambientado em 2145 em Marte, com demônios e escuridão sufocante.
Onde mais se afasta de Destiny: Rising: cenário.
É 21 anos anterior a Destiny: Rising, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador
≠ No que difere: traz narrativa de aventura, liberdade sandbox e sandbox world, sem sistemas de RPG profundos
Grand Theft Auto Online é um jogo cativante do gênero solicitado.
É 11 anos anterior a Destiny: Rising, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e setting scifi
≠ Seu toque próprio: design de puzzles, plataforma de precisão e narrativa de aventura, sem sistemas de RPG profundos
Portal 2 é um jogo de puzzle em primeira pessoa com física de portais onde você explora as ruínas de Aperture Science com a ajuda de Wheatley, enfrenta GladOS e resolve enigmas únicos em solo ou co-op.
É 14 anos anterior a Destiny: Rising, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e setting scifi
≠ No que difere: traz tensão de terror, atmosfera sombria e opressiva e forte foco narrativo, sem sistemas de RPG profundos
A resposta da id ao Doom e o primeiro com movimento em 3D de verdade: saltos com foguete, mira vertical completa e uma penumbra lovecraftiana com trilha do Nine Inch Nails. A movimentação ainda parece mais rápida que a da maioria dos shooters modernos. Os veteranos preferem um source port à reedição oficial, que alterou o ajuste de dificuldade e é tratada como preservação feita pela metade.
Onde mais se afasta de Destiny: Rising: cenário.
É 29 anos anterior a Destiny: Rising, com o que isso implica tecnicamente.