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Death Stranding 2: On the Beach

13 Jogos de combate furtividade similares a Death Stranding 2: On the Beach que você deveria experimentar

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Filtramos os 50 jogos similares a Death Stranding 2: On the Beach para manter os 13 que se encaixam na categoria «Furtividade». Second Sight, The Last of Us e The Last of Us Part II lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Death Stranding 2: On the Beach.

iRank94/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroTPS
Tags
SombrioUm jogador
Ano 2025Dev Kojima Productions

Resposta rápida

Dentro da categoria «Furtividade», o jogo mais similar a Death Stranding 2: On the Beach é Second Sight — com pontuação de similaridade de 85/100. The Last of Us e The Last of Us Part II vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate furtividade similares a Death Stranding 2: On the Beach

13 jogos similares encontradosAtualizado julho de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Death Stranding 2: On the Beach. Cada um foi avaliado em 12 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Second Sight
ShooterTPS
Um jogadorFurtividadeÀ distânciaFicção científicaTerceira pessoa
Steam👍 82%· 309RAWG👍 88%· 65MC75IGDB73· 4
Ano 2004Dev Free Radical Design · CodemastersDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em terceira pessoa, com shooter, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura

≠ Se destaca com forte foco narrativo, combate corpo a corpo e visual first person, sem atmosfera sombria e opressiva

The Last of Us
ShooterTPS
Um jogadorFurtividadeÀ distânciaSombrioTerrorTerceira pessoa
IGDB92· 13
Ano 2013Dev Naughty Dog · Sony Computer EntertainmentEm PlayStation 3

✓ Ambos são shooters em terceira pessoa — compartilham shooter, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, combate corpo a corpo e mundo pós-apocalíptico, sem exploração de mundo aberto

The Last of Us Part II
ShooterTPS
Um jogadorFurtividadeSombrioTerrorTerceira pessoa
IGDB95· 11OC93· 205
Ano 2020Dev Naughty Dog · Sony Interactive EntertainmentEm PS4 · PS5

✓ Ambos são shooters em terceira pessoa — compartilham shooter, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: mecânicas de sobrevivência e mundo pós-apocalíptico, sem exploração de mundo aberto

Syphon Filter
ShooterTPS
Um jogadorFurtividadeTerceira pessoaTático
IGDB90· 1
Ano 1999Dev Eidetic · 989 StudiosEm PlayStation 3

✓ Ambos são shooters em terceira pessoa — compartilham shooter, tiro em terceira pessoa e mecânicas de furtividade

≠ No que difere: traz combat tactical, sem narrativa de aventura

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
ShooterTPS
Um jogadorFurtividadeTerceira pessoaTático
IGDB90· 1
Ano 2001Dev Konami Computer Entertainment Japan · Konami

✓ Mesma família de shooters em terceira pessoa: shooter, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: combat tactical, sem atmosfera sombria e opressiva

Metal Gear Solid: The Twin Snakes
ShooterTPS
Um jogadorFurtividadeTerceira pessoaTático
IGDB82· 2
Ano 2004Dev Silicon Knights · Konami

✓ Mesma família de shooters em terceira pessoa: shooter, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura

≠ Se destaca com combat tactical, sem atmosfera sombria e opressiva

Metal Gear Solid 2: Substance
ShooterTPS
Um jogadorFurtividadeTerceira pessoaTático
IGDB80· 1
Ano 2002Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiEm PC

✓ Faz parte do grupo de shooters em terceira pessoa, com shooter, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura

≠ Se destaca com combat tactical, sem atmosfera sombria e opressiva

Mercenaries: Playground of Destruction
ShooterTPS
Um jogadorFurtividadeMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
IGDB71· 4
Ano 2005Dev Pandemic Studios · LucasArts

✓ Mesma família de shooters em terceira pessoa: shooter, tiro em terceira pessoa e exploração de mundo aberto

≠ Se destaca com liberdade sandbox, sandbox world e combate corpo a corpo, sem narrativa de aventura

Metal Gear Solid
ShooterTPS
Um jogadorFurtividadeFicção científicaTerceira pessoaTático
IGDB80· 1
Ano 1998Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiEm PlayStation 3

✓ Ambos são shooters em terceira pessoa — compartilham shooter, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, combat tactical e setting cyberpunk, sem atmosfera sombria e opressiva

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
ShooterTPS
Um jogadorFurtividadeTerceira pessoaTáticoCorpo a corpo
IGDB94· 8
Ano 2008Dev Kojima Productions · KonamiEm PlayStation 3

✓ Mesma família de shooters em terceira pessoa: shooter, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, combat tactical e combate corpo a corpo, sem atmosfera sombria e opressiva

James Bond 007: Blood Stone
ShooterTPS
Um jogadorFurtividadeTerceira pessoaMultijogador
IGDB57· 8
Ano 2010Dev Bizarre Creations · ActivisionEm PlayStation 3 · PC

✓ Faz parte do grupo de shooters em terceira pessoa, com shooter, tiro em terceira pessoa e mecânicas de furtividade

≠ Se destaca com gameplay multijogador, sem narrativa de aventura

True Crime: Streets of LA
ShooterTPS
Um jogadorFurtividadeMundo abertoFicção científicaExploraçãoTerceira pessoa
IGDB74· 3
Ano 2003Dev Exakt Entertainment · ActivisionEm PC · Mac

✓ Mesma família de shooters em terceira pessoa: shooter, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura

≠ Se destaca com gameplay de corrida, mecânicas de luta e liberdade sandbox, sem atmosfera sombria e opressiva

Mercenaries 2: World in Flames
ShooterTPS
Um jogadorFurtividadeMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
IGDB70· 5
Ano 2008Dev Pandemic Studios · Electronic ArtsEm PlayStation 3 · PC

✓ Ambos são shooters em terceira pessoa — compartilham shooter, tiro em terceira pessoa e exploração de mundo aberto

≠ No que difere: traz liberdade sandbox, sandbox world e combate corpo a corpo, sem narrativa de aventura

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