
✓ Em comum com Dead In Antares: sistemas de RPG profundos, estratégia por turnos e narrativa de aventura
≠ No que difere: traz forte foco narrativo, mundo de fantasia e visual first person, sem simulação profunda
Onde mais se afasta de Dead In Antares: visual.
É 32 anos anterior a Dead In Antares, com o que isso implica tecnicamente.






















