
✓ Faz parte do grupo de shooters táticos em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência
≠ No que difere: traz forte foco narrativo e setting scifi, sem mecânicas de furtividade

Jogos como Call of Duty: World at War · Encontrar similares →
Saiba mais sobre o jogo →Filtramos os 50 jogos similares a Call of Duty: World at War para manter os 15 que se encaixam na categoria «Aventura». Call of Duty: Black Ops II, Wolfenstein: The Old Blood e Call of Duty: Infinite Warfare lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Call of Duty: World at War.
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Dentro da categoria «Aventura», o jogo mais similar a Call of Duty: World at War é Call of Duty: Black Ops II — com pontuação de similaridade de 95/100. Wolfenstein: The Old Blood e Call of Duty: Infinite Warfare vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Call of Duty: World at War. Cada um foi avaliado em 19 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

✓ Faz parte do grupo de shooters táticos em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência
≠ No que difere: traz forte foco narrativo e setting scifi, sem mecânicas de furtividade

✓ Faz parte do grupo de shooters táticos em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ Se destaca com forte foco narrativo, setting scifi e mundo de fantasia, sem mecânicas de sobrevivência

✓ Mesma família de shooters táticos em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ Seu toque próprio: forte foco narrativo, setting space e setting scifi, sem mecânicas de sobrevivência

✓ Mesma família de shooters táticos em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ Seu toque próprio: visual third person, sem mecânicas de sobrevivência

✓ Mesma família de shooters táticos em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ No que difere: traz mundo de fantasia e setting scifi, sem mecânicas de sobrevivência

✓ Faz parte do grupo de shooters táticos em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ Se destaca com setting scifi, setting space e visual third person, sem mecânicas de sobrevivência

✓ Ambos são shooters táticos em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ No que difere: traz estratégia em tempo real e visual isometric, sem mecânicas de sobrevivência

✓ Mesma família de shooters táticos em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ No que difere: traz tiro em terceira pessoa, setting scifi e setting space, sem mecânicas de sobrevivência

✓ Ambos são shooters táticos em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ Se destaca com free to play, sem mecânicas de sobrevivência

✓ Faz parte do grupo de shooters táticos em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ No que difere: traz simulação profunda, sistemas de RPG profundos e free to play, sem mecânicas de sobrevivência

✓ Mesma família de shooters táticos em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ Seu toque próprio: design de puzzles, dificuldade punitiva e combat magic, sem mecânicas de sobrevivência

✓ Faz parte do grupo de shooters táticos em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ No que difere: traz setting scifi e competição PvP, sem mecânicas de sobrevivência

✓ Mesma família de shooters táticos em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ Se destaca com vibe casual e forte foco narrativo, sem mecânicas de sobrevivência

✓ Mesma família de shooters táticos em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ No que difere: traz simulação profunda, sem mecânicas de sobrevivência

✓ Ambos são shooters táticos em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ Se destaca com visual third person, sem mecânicas de sobrevivência