
✓ Quase idêntico: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva.
≠ Falta: tensão de terror.
Call of Duty: Black Ops Cold War é um jogo cativante do gênero solicitado.

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Saiba mais sobre o jogo →Filtramos os 50 jogos similares a Call of Duty: Vanguard para manter os 21 que se encaixam na categoria «Xbox». Call of Duty: Black Ops Cold War, Call of Duty®: Black Ops III e Call of Duty: WWII lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Call of Duty: Vanguard.
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Dentro da categoria «Xbox», o jogo mais similar a Call of Duty: Vanguard é Call of Duty: Black Ops Cold War — com pontuação de similaridade de 92/100. Call of Duty®: Black Ops III e Call of Duty: WWII vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Call of Duty: Vanguard. Cada um foi avaliado em 17 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

✓ Quase idêntico: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva.
≠ Falta: tensão de terror.
Call of Duty: Black Ops Cold War é um jogo cativante do gênero solicitado.

✓ Quase idêntico: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva.
≠ Falta: tensão de terror.
Correr por paredes e os impulsos fazem dela a campanha mais móvel da série, e a campanha cooperativa para quatro é uma mudança estrutural real. O modo Zumbis está aqui na sua forma mais elaborada. A história é quase incompreensível, a campanha é a parte mais fraca do pacote, e a economia de caixas de suprimentos no PC recebeu críticas pesadas.
É 11 anos anterior a Call of Duty: Vanguard, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Quase idêntico: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva.
≠ Falta: tensão de terror.
Call of Duty: WWII é um jogo cativante do gênero solicitado.
Do mesmo estúdio: Sledgehammer Games.

✓ Faz parte do grupo de shooters táticos em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e combat tactical
≠ No que difere: traz simulação profunda, tiro em terceira pessoa e setting modern, sem tensão de terror
A modelagem de veículos é o chamariz: aviões, tanques e navios com dano por componente, e modos de simulação que vão muito além do controle arcade. Gratuito para começar. O grind é o custo conhecido — a progressão trava nos níveis altos, os custos de reparo punem partidas ruins, e a pressão por compras premium fica difícil de ignorar.
Onde mais se afasta de Call of Duty: Vanguard: cenário.
É 8 anos anterior a Call of Duty: Vanguard, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Ambos são shooters táticos em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e combat tactical
≠ Se destaca com mecânicas de furtividade, árvore de habilidades e sistemas de loot e equipamento, sem tensão de terror
O auge da fase de Rainbow Six com cobertura: dar ordens ao esquadrão é rápido, a invasão descendo pela janela continua satisfatória, e o Terrorist Hunt é o modo que o manteve vivo por anos. A história é descartável e reaproveita cenários do primeiro, e a profundidade tática é bem menor que nos jogos anteriores a Vegas.
É 13 anos anterior a Call of Duty: Vanguard, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Mesma família de shooters táticos em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva
≠ Se destaca com liberdade sandbox, sandbox world e setting scifi, sem tensão de terror
Onde mais se afasta de Call of Duty: Vanguard: cenário.
É 14 anos anterior a Call of Duty: Vanguard, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Mesma família de shooters táticos em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva
≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, setting space e setting scifi, sem tensão de terror
Call of Duty: Infinite Warfare é um jogo cativante do gênero solicitado.

✓ Mesma família de shooters táticos em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e combate à distância
≠ Se destaca com espírito competitivo, dificuldade punitiva e visual 3d, sem tensão de terror
Rainbow Six Siege é baseado em intensas batalhas estratégicas entre atacantes e defensores em espaços fechados. A destruição do ambiente é central: paredes podem ser demolidas para criar novas posições de tiro.
Onde mais se afasta de Call of Duty: Vanguard: clima.

✓ Ambos são shooters táticos em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e combate à distância
≠ No que difere: traz simulação profunda e early access, sem tensão de terror
Um shooter tático mirando o Rainbow Six anterior a Vegas: letal, lento, sem regeneração de vida. A intenção é clara e o apelo é real para o público que busca. A execução não é — saiu visivelmente inacabado, com IA quebrada, variedade mínima de missões e sem sistema de salvamento, e foi amplamente criticado por isso.
É 8 anos anterior a Call of Duty: Vanguard, com o que isso implica tecnicamente.
✓ Ambos são shooters táticos em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva
≠ Seu toque próprio: sistemas de RPG profundos, setting scifi e mundo pós-apocalíptico, sem tensão de terror
Onde mais se afasta de Call of Duty: Vanguard: cenário.

✓ Faz parte do grupo de shooters táticos em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva
≠ No que difere: traz narrativa de aventura e setting scifi, sem tensão de terror
Onde mais se afasta de Call of Duty: Vanguard: cenário.

✓ Mesma família de shooters táticos em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e combate corpo a corpo
≠ Se destaca com tiro em terceira pessoa, dificuldade punitiva e mecânicas de furtividade, sem tensão de terror
O sexto jogo de uma série de livros e jogos sobre forças especiais do mestre do gênero Tom Clancy. A história conta sobre uma nova equipe realocada para Las Vegas para derrotar um grupo terrorista internacional liderado por Irena Morales.
Onde mais se afasta de Call of Duty: Vanguard: clima.
É 15 anos anterior a Call of Duty: Vanguard, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Mesma família de shooters táticos em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva
≠ No que difere: traz simulação profunda, sem tensão de terror
Hell Let Loose é um FPS de Segunda Guerra Mundial 50 vs 50 com realismo extremo, veículos controlados por jogadores, linha de frente dinâmica e foco total em trabalho em equipe e comunicação.

✓ Faz parte do grupo de shooters táticos em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e combat tactical
≠ Se destaca com sistemas de RPG profundos, simulação profunda e mecânicas de furtividade, sem tensão de terror
O bando está de volta com planos maiores e melhores. O FPS cooperativo baseado em objetivos ficou mais complexo, com 21 assaltantes, personalização de arsenal e habilidades, e missões furtivas ou frontais.
É 8 anos anterior a Call of Duty: Vanguard, com o que isso implica tecnicamente.
✓ Faz parte do grupo de shooters táticos em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e combat tactical
≠ Seu toque próprio: setting scifi e setting space, sem tensão de terror
Onde mais se afasta de Call of Duty: Vanguard: cenário.
É 17 anos anterior a Call of Duty: Vanguard, com o que isso implica tecnicamente.
O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com Call of Duty: Vanguard, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.