✓ Faz parte do grupo de Action RPGs em terceira pessoa, com sistemas de RPG profundos, narrativa de aventura e combat magic
≠ Seu toque próprio: atmosfera sombria e opressiva, forte foco narrativo e dificuldade punitiva, sem estratégia por turnos
Mais enxuto e bem mais focado que o que veio depois: o combate exige preparo e pune apertar botões, e o segundo ato se divide em dois caminhos realmente distintos conforme uma escolha. As primeiras horas são as mais duras da série — o tutorial explica pouco, e alquimia e sinais são fáceis de ignorar até virarem obrigatórios de repente.
Onde mais se afasta de Breath of Fire IV: cenário.
Lançado 11 anos depois de Breath of Fire IV.