
✓ Mesma família de jogos de luta 2D: mecânicas de luta, foco em um jogador e gameplay multijogador
≠ Se destaca com forte foco narrativo e combate corpo a corpo, sem visual third person
Lançado 25 anos depois de Art of Fighting.

Jogos como Art of Fighting · Encontrar similares →
Saiba mais sobre o jogo →Filtramos os 50 jogos similares a Art of Fighting para manter os 22 que se encaixam na categoria «PC». Injustice 2, Roof Rage e ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Art of Fighting.
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Dentro da categoria «PC», o jogo mais similar a Art of Fighting é Injustice 2 — com pontuação de similaridade de 70/100. Roof Rage e ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Art of Fighting. Cada um foi avaliado em 6 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

✓ Mesma família de jogos de luta 2D: mecânicas de luta, foco em um jogador e gameplay multijogador
≠ Se destaca com forte foco narrativo e combate corpo a corpo, sem visual third person
Lançado 25 anos depois de Art of Fighting.

✓ Faz parte do grupo de jogos de luta 2D, com mecânicas de luta, foco em um jogador e gameplay multijogador
≠ Se destaca com plataforma de precisão, vibe casual e combate corpo a corpo, sem visual third person
Chegou um novo competidor! Roof Rage é um lutador de plataforma rápido, fácil de pegar, difícil de dominar. É tanto um jogo de festa quanto um jogo competitivo para jogadores de lutadores de plataforma. Com 11 personagens únicos e 11 palcos icônicos inspirados culturalmente.
Onde mais se afasta de Art of Fighting: visual.
Lançado 26 anos depois de Art of Fighting.

✓ Ambos são jogos de luta 2D — compartilham mecânicas de luta, gameplay multijogador e foco em um jogador
≠ Se destaca com espírito competitivo, combate corpo a corpo e combat magic, sem visual third person
Marvel e Capcom unem forças para entregar as batalhas de tag 3 vs. 3 mais frenéticas de todos os tempos com Ultimate Marvel vs. Capcom 3, versão completa com todo o DLC anterior e o Marvel vs. Capcom: Official Complete Works.
Lançado 19 anos depois de Art of Fighting.

✓ Mesma família de jogos de luta 2D: mecânicas de luta, foco em um jogador e gameplay multijogador
≠ Seu toque próprio: espírito competitivo, combate corpo a corpo e mundo de fantasia, sem visual third person
Lançado 26 anos depois de Art of Fighting.

✓ Ambos são jogos de luta 2D — compartilham mecânicas de luta, foco em um jogador e gameplay multijogador
≠ Seu toque próprio: atmosfera sombria e opressiva, espírito competitivo e forte foco narrativo, sem visual third person
Lançado 23 anos depois de Art of Fighting.

✓ Faz parte do grupo de jogos de luta 2D, com mecânicas de luta, foco em um jogador e gameplay multijogador
≠ No que difere: traz atmosfera sombria e opressiva, espírito competitivo e forte foco narrativo, sem visual third person
Lançado 27 anos depois de Art of Fighting.

✓ Ambos são jogos de luta 2D — compartilham mecânicas de luta, foco em um jogador e gameplay multijogador
≠ Se destaca com atmosfera sombria e opressiva, espírito competitivo e combate corpo a corpo, sem visual third person
Lançado 21 anos depois de Art of Fighting.

✓ Faz parte do grupo de jogos de luta 2D, com mecânicas de luta, offline e gameplay multijogador
≠ No que difere: traz simulação esportiva, espírito competitivo e combate corpo a corpo, sem visual third person
Jogo de luta experimental side-scrolling para dois jogadores desenvolvido e publicado pelo estúdio Messhof. Os jogadores competem em duelos de esgrima num mundo de jogo pixelado.
Lançado 22 anos depois de Art of Fighting.

✓ Faz parte do grupo de jogos de luta 2D, com mecânicas de luta, foco em um jogador e gameplay multijogador
≠ Se destaca com simulação esportiva, espírito competitivo e combate corpo a corpo, sem visual third person
TEKKEN 7 é o nono capítulo da série de jogos de luta da Bandai Namco. Com 43 personagens únicos, novos sistemas de Rage e Power Crush, e uma narrativa épica sobre o clã Mishima, é o apogeu da franquia.
Lançado 23 anos depois de Art of Fighting.
✓ Mesma família de jogos de luta 2D: mecânicas de luta, foco em um jogador e gameplay multijogador
≠ No que difere: traz narrativa de aventura, sistemas de RPG profundos e combate Action RPG, sem visual third person
Lançado 31 anos depois de Art of Fighting.

✓ Mesma família de jogos de luta 2D: mecânicas de luta, gameplay multijogador e foco em um jogador
≠ Seu toque próprio: espírito competitivo, combate corpo a corpo e competição PvP, sem visual third person
Ultra Street Fighter IV é um jogo de luta multiplataforma desenvolvido pela Capcom. É uma versão arcade do Street Fighter IV original com pequenas mudanças e novos personagens.
Lançado 22 anos depois de Art of Fighting.

✓ Mesma família de jogos de luta 2D: mecânicas de luta, gameplay multijogador e foco em um jogador
≠ No que difere: traz plataforma de precisão, combate corpo a corpo e co op, sem visual third person
Slap City é um jogo de luta em plataforma dinâmico com personagens e cenários do universo Ludosity, com modos multiplayer local e online.
Lançado 26 anos depois de Art of Fighting.

✓ Ambos são jogos de luta 2D — compartilham mecânicas de luta, gameplay multijogador e offline
≠ Se destaca com narrativa de aventura, vibe casual e forte foco narrativo, sem visual third person
As Tartarugas Ninja estão de volta! Beat 'em up com pixel art clássico de 1987. Leonardo, Rafael, Michelangelo e Donatello enfrentam Bebop, Rocksteady, Krang e Shredder.
Onde mais se afasta de Art of Fighting: visual.
Lançado 30 anos depois de Art of Fighting.
✓ Faz parte do grupo de jogos de luta 2D, com mecânicas de luta, gameplay multijogador e offline
≠ Se destaca com plataforma de precisão, dificuldade punitiva e combate corpo a corpo, sem visual third person
Batalha louca de 1 a 4 jogadores onde cada golpe mata, com personagens malucos e arenas com armadilhas.
Onde mais se afasta de Art of Fighting: visual.
Lançado 27 anos depois de Art of Fighting.

✓ Mesma família de jogos de luta 2D: mecânicas de luta, offline e gameplay multijogador
≠ No que difere: traz combate corpo a corpo, co op e competição PvP, sem visual third person
Street Fighter X Tekken é um dos crossovers mais ambiciosos da história dos jogos de luta, unindo os heróis de duas franquias icônicas em uma mistura única de dois sistemas de combate.
Lançado 19 anos depois de Art of Fighting.
O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com Art of Fighting, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.