✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador
≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, tensão de terror e atmosfera sombria e opressiva, sem narrativa de aventura
O Diretor de IA é todo o design: ele posiciona hordas e itens conforme o seu desempenho, então nenhuma partida de uma campanha se joga igual e a tensão é autoral sem ser roteirizada. Só quatro campanhas, o que é pouco, e a sequência o substituiu tão por completo que achar servidores cheios hoje exige paciência.
É 17 anos anterior a Abyssus, com o que isso implica tecnicamente.